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MOD源数据打包图文教程

发布时间:2019-06-11


  报名时间为,笔试时间为,笔试分级分类进行,与A、B、C三类职位对应,科目均为行政职业能力测验和申论两科,所有报考人员均须参加。本次考试不指定考试辅导用书,不举办也不委托任何机构和组织举办考试辅导培训班。需要教材复习的考生可借鉴参考公务员教材中心最新批次的(点击订购)。

  想最终通过自考学有所成、学有所获,考生离不开坚强、坚定、坚持这三个自我要求。一、坚强面对,不畏孤独和困难。

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本帖最后由fyc900900于2019-5-1810:08编辑首先说一下这个游戏的MOD机制,多个mod只能整合,无法共存,所以我们需要自己打包源数据来整合mod然后是mod数据的优先级:自定义modGDX2(诸神DLC)GDX1(马矛DLC)database(原版游戏),所以整合mod都往优先级最高的里面整合需要工具:在游戏目录中这里我以将多倍精英打包进主线为例子首先下载模板:游客,如果您要查看本帖隐藏内容请多倍精英源数据:游客,如果您要查看本帖隐藏内容请然后将templates文件夹放入游戏目录中的database文件夹中在游戏目录里新建一个mods文件夹在mods文件夹中新建一个GDX2文件夹在GDX2文件夹中新加一个database文件夹,mod的数据包都在这个文件夹中将游戏目录下GDX2文件夹-database文件夹中的复制到mods文件夹中刚刚新建的gdx2文件夹中的database文件夹里然后将多倍精英源数据中的records文件夹放入刚刚的那个文件夹中现在打开游戏目录中的、选mod-select-gdx2,然后点开多级目录2、点击database3、点开多级目录4、选择records鼠标右键-编译(Build)5、查看是否有红字,如果有说明模板没放或没放对位置这样就打包完成最后将打包好的覆盖到游戏目录-gdx2文件夹-database文件夹里然后进游戏看效果。

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